幻塔 2年目突入

風船爆弾の大群を背にパチリ


皆さんこんにちは。本日もTOFネタで行きます。

幻塔グローバル版サービス開始してから1年が経過しました。通常であれば 「あっという間の1年でした」 などと書くところですが、このゲームの場合は、「まだ1年しか経過していなかったのか・・・」 となりますね。1年経過したのでこのゲームの感想を長々と綴っていきたいところですが、、、正直最初の頃の評価と変わっていません。

激動のようでいて不変なのが幻塔のすごいところなのです。

まず、開発に莫大な労力(資金)がかかっていそうなのは現在も変わっていませんし、UIが壊滅的なのも然り。特にUIは初期に比べて極僅かの改善は見られるも、コントローラー使用時の青カーソルが追加されたことによって、改善部分のプラス(微増)要素は相殺され、ややマイナス寄りのプラマイゼロです。プレイヤー側の慣れもあり、今ではあまり非難されなくなってきた部分ですが、UI周りは何の改善もされていないと言っても良いくらいです。

このUIを改善する気があればとうの昔に修正されているハズですが、1年前にも書いたように、項目が散らばった複雑なメニューは向こうの流儀だと考えれば改善されないのも納得できます。残念ながら糞UIに慣れていくしかないんだワ。マウス無しのPS版はさすがにプレイ非推奨レベルになってくるとは思いますが・・・ 本格的にプレイしたい人はPC版に来てくださいねということで。



ここからは現在のゲーム本編のお話をします。まずメインキャラは火鼠の放置狩り中心です。金曜夜に放置セットして土曜に起床したら切断されていました。ログイン障害が起きていた模様。夕方まで幻塔プレイは断念し、他の用事を済ませました。

そして、土曜深夜、サブキャラプレイ中に再度切断食らいました。その日は巻き戻し現象が発生していたりと、サ開当初の混雑具合を思い出しました。サーバー統合やら、1周年記念、PS版リリース認知度上昇などの効果で人口が増えたとすれば喜ばしいことです。

こんな場所にもアイテムが
¥610ラビィ(スパーク)買ってしまいました


1周年と言ったお祭りで課金関連もたくさん追加されました。とりあえず¥610武器箱は購入。

無料分でアイコンフレーム入手


赤い彗星の痛車スキンは欲しいのですが、高すぎて手が出ないですね。スキン関連でガンガン集金するのは賛成ですが、アチーブ勢はしんどそう。有償石限定になっていないのは良心的。

アチーブと言えばバグなのかとんでもないことになっていました。

何でこんなに数値が減っているのか?


スタミナキノコを取り終えているので実害はないですが、これ放置していい不具合ではないですね。不具合と言えばこちらの画像を見ていただきたい。

おわかりいただけただろうか








レビリア武器にカーソル合わせているのにグノノ武器を背負っています・・・

ジーク武器の使用感が良くないと以前書きましたが、サブキャラでグノノと組み合わせて使っていると意外に楽しいので現在はジークを1凸しました。さらにグノノを1凸にすべく、何時間もかけて煙水晶回収プレイしていましたが、天井すり抜けキング排出で激萎え中です。サブ無課金キャラですと、期間内に次の天井は絶望的ですし、逆火コイン120は理論上は可能と言ったレベルなのでプレイ中断。

これでOKとか判定優しすぎん?




現在は3キャラを九域まで持ってきました。今はミラポリスに初めて入った直後のメインクエで、鏡花堂の自室に行くと、そこから九域進行クエストが選べるようになっていました。地下、沼、インニスを完全にすっ飛ばしとは恐れ入りました。あまりにも大胆過ぎてビビるわ。

3体目を九域に持ってこれはしましたが、正直レビリア持っていないキャラは動かす気になれません。レビリア持ちのキャラが4キャラなのであと1体は持ってこられそうです。

1年近く動かしている無課金サブキャラはレビリア持ちなのでそこそこ稼働させて火州100%になりました。メインキャラの教訓を生かして運用しているのでワールドレベルは上げ過ぎず、無駄ガチャも引かないようにしています。

無課金サブキャラ 所持武器、資産、進行状況など

限定武器のチョイスはそこそこうまくやってきた感触です。リンヤに突っ込み過ぎた感あり。アリスルートに行かなかったのは割と正解だったかもしれません。詰まるところ例外はあれど強攻武器は陳腐化する運命なので、課金パワーで軌道修正のできない無課金ですと、強攻武器に手は出せないと言う結論になります。よって、強攻ジークピックアップ中の今は何も身動きが取れません。復刻ガチャは言わずもがな。探索とイベントしかやることが無いのです。

それは課金しているメインキャラも同様でして、復刻ガチャ、マンモス、痛車スキンの3つに手が出したくとも、コストが高すぎてどれにも手が出ないです。少ない手持ちでマンモスと痛車のどちらかで迷うも、どっちも高いから不要と言う結論になりましたが、例えばマンモスだけ実装、痛車スキンだけ実装であれば話は変わってきたかもしれないですね。

価格の要素で買わない理由付けをするとして、直接の比較対象がある時と無い時ではその強度が変わってくるという話です。痛車のみ実装だったら危なかったぜ・・・

おわり

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