幻塔 花びら大回転!

皆さんこんにちは。本日も幻塔ネタでまいります。

やっぱこの曲よ


昨日夕方の水州実装から、やはりと言うか何と言うか、結局コンテンツ早食いで探索率100%にしてしまいました。凌寒の使い勝手に重力が影響するかもと言った懸念は杞憂に終わり、凌寒飛行が探索に大活躍しました。

コンテンツ早食いしてもうた


さて、その探索で感じたことと言えば、ギミック類のバランスが大きく変わった印象です。やりがいがある反面、大きな手間がかかる瞬躍の柱はかなり減り、そのかわり花びら大回転こと、雪の花拾いのギミックが大量設置されていました。カウントはしていませんが20個程度は処理した気がします。初登場時には花が表示されない不具合に遭遇し、今回は発光具合が不変になる不具合に一度だけ遭遇しました。

仮面アルケーにより、敵に邪魔されなくなったので手間は減少


8号船内以外の屋外フィールドでは目に付くものはすべて消化してきたつもりが、意外と取りこぼしが出ている模様。まず一つ目が「水州明晶」のアイテム交換場所が不明です。

水州明晶


メカ土竜に話しかけてみても交換メニューは出て来ませんでした。別のメカ土竜がどこかにいるのかも?

楊芳が2人配置されている不具合発見



そして2つ目が「玄機迷宮」関連のアイテムが見つけられません。

玄機迷宮 8個集めるっぽい?
5個まで収集しました


攻略MAPは使わず、歩き回って探索していたので、探索率達成上は無駄とも思える場所にも足を運んでいるハズですが、今のところ所有アイテムは5個となっています。ちなみにどこで拾ったのかはさっぱり憶えておりません。ただ、今MAPでは一部のクエストアイテム取得後も取得場所が発光継続しているので、一応何か拾ったなと言う場所はわかるようになっていました。この八卦チップは8号船内でも拾った気がするので、残り3個はもしかすると船内にあるのかもしれません。その場合は、地獄の探索作業が待ち受けていることになります。

とんでもねぇMAPだ


8号船内のMAPはぶっとんでいますね。他のゲームじゃこの規模の街は用意できないでしょう。宝箱回収は凌寒駆使して行ったので、グラビティレールは使いませんでした。グラビティレールは乗ると非常に楽しいのですが、位置関係の空間的な把握がものすごく難しいので探索時には使いたくないです。

レールから降りた後の重力制御の方法があるのかな?






半為君やべぇな
この会話で半為君は読み上げソフト確定です


当初、半為君はキャラ設定か何かで棒読みボイスかと思ったのですが、別のNPCも合成音声だったのでストーリー上の設定では無さそうです。「方」「カタ」と読んでしまうのは、読み上げソフトあるあるなので完全に黒ですね。YouTubeで下請けに動画制作投げているゆっくり系の動画で良く見られる光景です。個人的にNPCは読み上げソフト使用やボイス無しでもかまいません。エヴァより ずんだもんコラボ希望。

幻塔は力の入れ具合のバランス感覚が破綻気味なのは否めないところ。アーシャで有名どころをちょい役で使い過ぎていましたし、今回の水州実装でもそうです。AIサーバントの金狼はガチャキャラよりも重厚な背景ストーリーが用意されていたり、そこガチャキャラと逆じゃね?と感じたりもしました。課金の有無に関係ない部分を作り込んでいると好意的に捉えることもできますが、少し差がありすぎるようなないような。



パロッティ無凸確保してぇなぁ
すいません、その、そこどいてもらっていいですか?
新顔NPCで締め


おわり

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