幻塔 月末消化ラッシュ
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。さて、3月も残すところ後僅か。未消化コンテンツに取り組む時期がやってまいりました。 まず、起源の戦域が難易度最低限の100%になったようですが、残念ながらこちらは時間の都合上一切触らずに終わりそうです。結局一度も...
チンプンカン ドットコム ( 珍紛漢な雑記ブログ )
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。さて、3月も残すところ後僅か。未消化コンテンツに取り組む時期がやってまいりました。 まず、起源の戦域が難易度最低限の100%になったようですが、残念ながらこちらは時間の都合上一切触らずに終わりそうです。結局一度も...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。先日、幻塔公式によるVer.2.4「深海綺譚」記念放送がYouTubeにて行われました。新キャラクターの嵐と新しい海中マップが目玉となり、できれば課金無しで乗り切りたいところですが、どうなることやら・・・ それか...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。 さて、月末に大型アプデ実装予定です。正直な話、月末まで特にやることは無くなりました。と言っても、連合8でのボリション収集は継続中です。 かくれんぼイベントは貴重品だけ回収して撤退です。一度だけ鬼に選ばれてしまい...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事です。 さて、ようやくLv.90のキャップ開放が来ました。待ち望んでいた割には何も準備しておらず、プレイ時間確保の問題もありLv上げに難儀しましたが、とりあえずLv.90達成。 ストーリー進行は済ませてしまっていたのでデイリ...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。 ついにフェンリル実装となりました。実装当日、帰宅してからガチャ画面を眺めて考えました。 やはり、常識的に考えて、この規模の祭りには乗っからないわけには行かないです。我慢は体に毒と言いますしね。ええ。 20連の運...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事です。いよいよ明日9日、新キャラのフェンリル実装です。煙水晶やらレッドコアなどの手持ち資産から言えば引くわけには行きませんし、戦力増強面から言っても同様です。しかしですね、攻撃のキラキラビカビカのエフェクトを見ると欲しくなっ...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事です。 さて、前回記事では虚空アビス4層シンガー討伐まで行き電子光輪再取得が難航したお話でした。その後、5層ガイアはマッチングせず挑戦断念し、やることが無くなったのでサブキャラに切り替え。剛毅が安上がりという最近のトレンドを...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事です。さて、最近の幻塔は起源などの高難易度コンテンツを放置していると虚空アビスくらいしかやることが無くなります。このゲームはアプデ頻度が高すぎる一方、プレイ強制のようなものが少ないため、大型アプデ序盤を除けばプレイ時間を短め...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事です。 さて、2月の虚空アビスは無事クリアすることができました。そして3月になったわけですが、ボス一覧を眺めた限りでは先月と同じ方針で良さそうな気がします。 アビス挑戦方針は先月と変わらずということで、恩恵スタイルで技術バフ...
皆さんこんにちは。本日も幻塔の記事になります。 2月最後の週末がやってまいりました。もうすぐ虚空深淵アビスがリセットされるのです。プレイしないという選択肢もあるにはあるのですが、技術バフをシコシコ積み上げてきたので投入したコインが全て無駄になるのは忍びないで...
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