CoA 武器強化
皆さんこんにちは。本日もクリスタルオブアトランの記事で行きます。
メインキャラであるスターブレイカーの成長スピードが鈍化してきております。頭打ちでは無く、装備関連の入手頻度が低下して装備更新ができないのです。今までが運が良すぎたのかもしれませんが、失速感は否めないですね。

コラボイベントの共闘ステージがUR確定ドロップのようなので、その分、深淵などの通常ステージが渋くされてる?気のせいかな…

装備のベースが印章入手で完成するので早く落ちて欲しいです。別キャラで落ちるのも想定して転移石も残してありますが全然落ちないですね。

先日、サイスガードの祈願成功で入手した頭装備が、翌日メインキャラで普通にドロップしました。転移石の節約になったとも言えますが落ちるタイミングがやべぇ。

しょっぺぇ内容でした。この調子でプレイすれば来週には蒼穹ガントレットが進化できそうなのでまぁいいか。
そして、その蒼穹ガントレットなんですが、来週には進化確実。でもよくよく考えたら、もしかして進化後は強化費用が上がるのでは?+14→15にするコストが大きく上昇してしまうのであれば、武器進化は保留になってしまいます。別武器叩いて強化値継承する方法もありそうですが、無傷継承のアイテム作成材料が重すぎて極力やりたくない方法です。
と言うわけで、武器進化前に+15にするしかあるまいて!

大した苦も無く+15になりました。前回の強化チャレンジで大分ゴールドを吸われていますが、今回は乗り物・ペットガチャやらの副産物である強化チケットを分解し触媒調達、+14チケットのみ残しておき、強化値が下がった場合の再チャレンジ用に使いました。
それから、全然手を付けていなかったコロシアムを消化、ペット育成をして大きく戦力が上昇。

次の目標として戦力5kも視野に入ってきました。素材類の数次第、時間さえかければ到達できそう。
育成していたバーサーカーがLv.60になり、これでスターブレイカー、ブレードメイデン、ガンナー、サイスガード、バーサーカーと、5キャラカンストです。新キャラが来月10日に実装されますが、このタイミングで格闘家を新規作成しました。転職は雲心か2体目のスタブレで迷っています。雲心は職名が英名のcloud striderの方が良かっただろ… 無料で職枠が追加されたら新職も作るかもしれません。操作を覚えるのが無理とは言っていましたが、それ以上にやることが無くなってつい別キャラ育成に走ってしまいます。
それと、別アカでLv.60のバウンティハンターも使っていますが、これ強くなる未来が見えないですよ。スタブレ・サイスとの落差たるや… まぁ結構操作が楽しいからいいんですけど、メインキャラ運用の人は険しい道のりになることでしょう。
おわり
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