幻塔 ルチル買うた

皆さんこんにちは。本日は幻塔の記事になります。

空中移動楽しいなー


えーと、前回の記事がグレイフォックス入手のお話でした。あれからしばらく放置していたメインストーリーを消化しつつ色々とプレイ。

まずはグレイフォックス用に恩恵ボリション確保すべく人工島でボリ合成チャレンジ。

100回合成できるぞ
とりあえず50回合成


合成50回でココボリ2枚入手と言う奇跡が起きました!



一番被っている部位じゃねーか…


人工島ボリ合成チャレンジは爆死にて終了。



お次はレッドコアガチャです。ガチャを回す専用アイテムが排出されるガチャです。なんだよこれは。と言いつつも煙水晶で買える分を2セット購入しました。手持ちの煙水晶が不足していたので、久しぶりのルチル課金¥12,000。他に¥120のアイテムも直買いしました。

結果はコチラ


レッドコアガチャは37個が2回出て終了。これ、レッドコアが35~70個の範囲で入手できるとのことなので、低い数値を2回引いたことに…マジでうんこすぎるだろ。レッドコア37個×単価150煙水晶なので、煙水晶5,250個×2回を使い5,550個×2回分の価値になりました。収支が600煙水晶プラスで損はしていないとは言え、ちっとも嬉しくない結果に…



そして、この嬉しくないレッドコアガチャで手に入れたレッドコアを使い、キャラ1凸、ボリ無凸2セットだったグレイフォックスの追加ガチャ実行です。全然性能を見てなかったので1凸で止めていましたが、5凸の免除特権の性能はやばいですね。これはアカンやつです。5凸を目指すしかあるまい。

高難易度には行かないので5凸必須と言うわけでもないのですが
結果は290連で完凸しました


先述のレッドコアガチャは爆死と言って良い結果でしたが、グレイフォックス完凸290連入手で大勝利となりました。ボリションもとりあえず無凸4セット確保してグレイフォックスガチャは終了です。専用衣装は出来が良いのですがハロウィン色が強く、着用機会が少なさそうなのでスルーしました。

しかし、こちらのガチャに手を出してしまいましたよ…

底引き回避すれど、ルチル・煙ともにほぼスッカラカンになりました
手持ちの乗り物で最速っぽい


ワープが便利と言えば便利なのですが、結局はゲーミングバイク(疾電駆輪)が使い勝手最強ですね。

乗り物と言えば初期無料配布乗り物のハヤブサのカワサキ風スキンをサブクエ報酬で入手しました。地味にクエが長いのでちょっと面倒でしたがかっこいいのでOK。

これが配布は良心的


無料入手系は総じてクセ少な目で乗りやすいですね。幻塔の2輪車は特殊な物を除けば、スクーターかクルーザーしかないのが寂しいです。ハヤブサも疾電駆輪もカウルついていますが、ホイールベースやキャスター角でクルーザー分類です。SSの実装求む!



そして、ガチャ類を終わらせたので、放置していたメインストーリーの消化を終わらせ、サブクエやら探索を進めました。探索率は95%ほど。ファイル類の入手を残すだけとなっています。ネームドモンスター討伐はMAPを埋めていく過程で全部討伐できたので、従来の探し回る感じに比べるとラクに感じました。ワールドレベル65で止めているので死ぬことはないのですが、1か所だけ地面の放電ギミックのある場所だけは危なかったです。

サブクエが結構散らばっているので見つけるのが大変です。アンカーに抹茶スイーツを届けるクエ「スイーツ?ご飯?」では、クエスト案内のマーカーが全然役に立たず苦戦しました。

マーカーでは屋外に案内されます


マーカーは建物外に案内してきますが、建物外に出ると対象が遠すぎるため案内できないと表示されマーカー消失。たまたま、クエスト受注場所を覚えていたので再訪したところ、正規のマーカーが出現しました。上記画像では後から出現した正規のマーカーと、建物外に案内する不具合のマーカーが同時に表示されています。



次の謎はノーラのサブクエです。砲台修理する物ですが、各所にある砲台の中からマーカーで指定されている特定の砲台のみ修理可能でした。そのクエストで修理した砲台以外は未だに修理できません。

砲台のエナジーギミック


これ系の砲台が全然起動しません。ノーラ砲台とやり方が変わってくるのでしょうか。



次の謎行きます。

野良猫と会話


何かの謎かけでしょうか?イベントが起こりそうな気がしないでもない。

そして、スクショ無しですが、室内エリアのダンジョンで属性扉の先にある部屋にて煙を吐く装置を破壊しました。これが何かのトリガーだったのかどうか一切不明です。進行順序をミスったのかなぁ?微妙に気になりますね。とは言え、MAPは踏破できているようなので問題は出ていない模様。

久しぶりに多めの時間を割いてプレイする幻塔は楽しいです。そして、そろそろ無限大(Project.MUGEN)に動きがありそうですし、NTEもプレイできる日が近いでしょう。両作ともとりあえずPCインストールはする予定。小出しの映像を見る限り、NTEは幻塔味(特に戦闘シーン)が強く、意外と新鮮さが感じられません。その一方で、無限大は新鮮な感じ。

NTEの方が肌には合いそうな気がしていましたが、キャラクター一覧を見たところ、男性キャラや獣人など、ぶっちゃけ、にじさんじのライバー一覧か?と思うほどの多彩っぷりに前言撤回です。これかなり一般受け狙っていそうなので自分には合わなさそうに思えてきましたよ。戦闘時キャラ交代方式に馴染めなくてプレイ中断する未来が視えます。仲間を引き連れていくロトの勇者よりもアドルが良いし、「助さん格さん、こらしめてやりなさい」の水戸黄門よりも、「俺の名前は引導代わりだ! 迷わず地獄へ落ちるがよい!」の長七郎江戸日記の方が熱いんだよなぁ。

おわり

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