エンドフィールド タンタン1凸希望

ペリカはバイク好き設定の模様


皆さんこんにちは。本日はエンドフィールドの記事でございます。もうじきタンタンピックアップ期間が終わります。前回記事にて無凸入手と書いたわけですが、異常に使い勝手が良く1凸してみたい欲求が出てきてしまいました。基本性能で満足してはいますが、連携クールタイム2秒短縮は非常に強力な魅力です。

表に出して使うと銃乱射しながら敵に突っ込んで行くスタイルが使いにくく、あくまでイヴォンヌの補助としての採用なので、高凸は不要。

とは言え、1凸だけするにも最大でここからガチャ110連必要となり、石換算で55,000。対して手持ちの石が35,000です。これではすり抜け有りの☆6確定天井まで回すのが限界。

70回以内に引けば良いのだ!

でもね、石なんて使ってなんぼ。今を楽しむのが正解なんじゃああああ。☆6確定枠で出してやろうじゃないの。タンタンすり抜けても、イヴォンヌ、エンバー、未所持ギルベルタが出ればまあ勝利と言えるのでタイトロープを歩く価値はあるよな。よし、自己説得完了。

結果・・・


確定であるタンタンの印報酬カウントが90連分進みました。要するに90連回したことになります。一方で「70回以内に★6オペレーター確定」の表記が「71回以内に★6オペレーター確定」に変わっていますね。

何が言いたいかと言いますと、☆6が2回出たーーーーーーーーー!

まず、ポグラニチニクが1枚出ました。まぁ物理PTはイヴォンヌ寒冷PTの育成が終わり次第、育成に着手するつもりなのでポグおじハズレに非ず。

ポグ排出からすぐにタンタン出ました。目標の1凸達成です。達成ですが、タンタンの印報酬入手まで残り20連です。いくら何でもこのままにするのはもったいないですよ。ね?



それから2日後・・・課金発動


人材招集パック¥2,900を買いました。武庫石と限定チケ10連が入っているやつですね。

課金パックにより印報酬カウントが10連進んだ


確定報酬のカウントが10連進んだわけですが、10連する前の画像と比較すると、ガチャ石が壊滅的になっているかわりに奇跡が起きているのがわかります。「71回以内に★6オペレーター確定」だったのが「73回以内に★6オペレーター確定」になっていますね。そうです、タンタンを引いた次の10連でまた★6が排出。タンタン2凸になりました。

あと10連回せば確定報酬によりタンタンが3凸になります。すばらしい! ですが、石が2,815個(5連分)しかないです。あと2,185個足りません。未回収の石をかき集めてログボを組み合わせればかろうじて調達できそうかな?いや残り3日では無理っぽいか。禁断の石直買いに手を出そうか悩んでいたところ交換所に限定チケットが何枚かあったのを見つけて補充し無事残り10連達成しました。

79回以内?


タンタンガチャの確定報酬が一巡したので240連回したことになります。120連まではタンタン無凸でしたが、後半の追い上げで最終的に4凸になりました。1凸希望が4凸で大勝利となりましたが、ごらんのとおり全弾吐き出してしまったのでしばらくガチャ禁生活となります。ロッシは配布の時限チケット分しか回さないので良いとしても、ゾアンの実装タイミング次第で命運が決まりそうです。1周年あたりで出てくれれば何とかなりそう。さすがにロッシの次ってことはないよね?




遠くに何か見えるぞ


武陵の北方に万里の長城のようなものが見えるので次のマップはあそこになるのかもしれません。解体機の存在を考えると水源が確保できない(しにくい)山岳高地マップになると予想。高低差マップは大歓迎です。今回の水車もすごく良かったですし、アブリー採石場も同様。


フレンド募集中です


とりあえず情報記録も全部集めたっぽいのでしばらくは工業と育成に注力できそうです。




防具を会心重視+救国アクセ(必殺チャージ)の構成から通常攻撃重視変更に伴う強化やり直しで素材がやばい。基質は1PT分全部一致までは揃えましたが、強化はイヴォンヌしか手が回らず… スキルはオール特化3まで上げたので、ラストライトが強いとかタンタンが強いとか言われても実感が沸かないくらいイヴォンヌ突出して強いです。ちなみに加工勲章皆無でございます。できれば加工してぇなぁ。

おわり

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